作为一个60级的老萌新玩家,我虽无意逐鹿,却深知苍生苦楚。
这篇种门养成记,我尽量精简篇幅,让大家以最短时间轻松明白种门的培养。
老玩家还好,新玩家我更加推荐种门。
(相关资料图)
先说传统队伍之中,需要契合的相应位置,以经典的配队来说,站场主C+脱手副C+生存辅助+聚怪/增伤辅助,或者是前后台伤害关联去造成各种反应伤害。
而剧变队伍之中,除去角色本身的直伤,剧变反应也占了不少的伤害,虽然原来的感电超载没有很多,但是有了草原核之后就不一样了,这也是为什么叫做种门的原因。
低成本,易成型,性价比高。
种门的队伍,只需要部分站场角色有练度,其它队伍里面的角色只需要满足固定条件就能达成不俗的伤害,固定条件就是:队伍之中的角色等级拉到最高,在满足循环的同时,尽可能堆高精通。
说到了种门,有必要说说草原核这个种子。草原核分两个阶段:
1:产出阶段(播种),水草反应之后,记录一次反应者的角色等级和元素精通,超出五个草原核或者时间到了之后,根据第一次记录的计算伤害。
2:触发阶段(激活),在一次记录之后,二次如果使用雷,火技能触发:烈绽放/超绽放,将根据触发者的元素精通和角色等级计算伤害。
种门的队伍,刚需是一个草系+一个水系完成播种的草原核产出阶段。
对应的队友可以选择的方向大致分为两种:
1:通过草原核的数量堆积或者妮露的天赋,直接用草原核造成伤害的队伍。
2:通过后手元素激活草原核造成伤害的队伍。
在满足两个角色的前提之下,第三个角色就可以完整的构建种门的体系,那就是一个妮露或者雷系,火系角色。
例如草主+行秋的队伍,这就完成了种门水系+草系的基础。
第三个位置只需要再加一个久岐忍,托马,烟绯等雷火系的角色就可以做到激活产出的草原核,构建出来这个种门的伤害体系。
而这套队伍,只要求行秋和草主足够循环就可以,久岐忍托马这些后手激活草种子的角色,只需要满足足够的等级和元素精通,就可以造成大量伤害。
有人说,漏了一个,这里如果选择妮露?妮露确实可能不太稳定,但是妮露会直接拔高草种子的伤害下限,也算间接的增幅队伍整体的伤害了。
值得强调的是,这个队伍,后手激活的角色,天赋根本不重要,久岐忍和托马的天赋是增加部分的生存能力,妮露的天赋等级,算是可要可以不要的存在。
妮露队伍,为了满足草原核的持续产出,双火水草是最优解。
而其它的种门队伍,则是可以根据情况自行选择,现在有了脱手草奶瑶瑶的存在,整体的队友可选项就变的多了。
风系可以聚怪染色,钟离心海保证安全,雷水草系增加伤害等等。
先说关键点,种门的关键是草套,不管是哪个角色,只要参与反应,带一套就行。
妮露队伍的反应比较复杂,很多时候无法明确草原核到底由谁触发的,推荐都有一些练度,保证生存和循环的情况下,所有角色都多堆精通。
烈绽放和超绽放队伍,只需要后手触发者要选全精通装备,最优选是四绽放套装,没有的话可以2+2,词条是精通即可,等级精通够了,伤害很轻松就上来了。
注:妮露天赋和这个圣遗物相互稀释了,不需要这套圣遗物。
后手触发草原核的角色,精通越高越好。
其它角色,按照圣遗物的好坏,满足循环的同时,可以适当堆叠输出和精通属性。